Đồng bộ góc 3D trực tiếp (3DSync)
Đồng bộ nhanh góc nhìn 3D giữa các khung nhìn.
1. Mục đích
Cho nhiều view 3D xoay theo 1 mặt bằng mốc theo thời gian thực: lia mặt bằng tới đâu, các view 3D xoay tới đó. Dùng khi soi mô hình — 1 tay điều hướng, nhiều góc 3D bám theo, khỏi xoay từng view tay.
2. Video nhanh (≤ 2 phút)
[Video đang quay — xem tạm các bước dưới.]
3. Từng bước
- Mở sẵn 1 mặt bằng làm mốc và ít nhất 1 view 3D cần bám theo. [ảnh 01: mặt bằng mốc và các view 3D cùng mở]
- Bấm nút 3DSync trong nhóm Lưu & đồng bộ khung nhìn ở tab VP_MEP, panel View.
- Trong hộp thoại, chọn mặt bằng mốc và tick các view 3D cần đồng bộ, rồi bấm Start. [ảnh 02: hộp thoại chọn mặt bằng và các view 3D]
- Lia/zoom mặt bằng mốc — các view 3D xoay theo trực tiếp. Tool nhớ lựa chọn lần trước nên lần sau mở lại là chạy ngay.
- Muốn dừng: mở lại hộp thoại, bấm Stop. [ảnh 03: bấm Stop để ngắt đồng bộ]
4. Ví dụ thực tế
Họp điều phối với 2 màn hình: mặt bằng tầng 8 bên trái, 2 góc 3D (đông-bắc, tây-nam) bên phải. Bật 3DSync bám mặt bằng — kéo mặt bằng tới trục nào, 2 view 3D xoay tới đó, cả phòng cùng nhìn 1 vị trí.
5. Lỗi hay gặp
| Hiện tượng | Cách sửa |
|---|---|
| Báo "Khong the bat dau dong bo 3D." | Kiểm tra mặt bằng mốc và view 3D còn mở, rồi Start lại |
| Báo "Khong co tien trinh dong bo 3D nao dang chay." khi bấm Stop | Chưa có phiên nào đang chạy — cứ dùng bình thường |
| Xoay mặt bằng mà view 3D không nhúc nhích | Kiểm tra phiên đồng bộ còn bật không, Start lại nếu đã Stop |
6. Xem thêm
- Lưu góc nhìn để đồng bộ — chụp 1 góc cố định thay vì bám trực tiếp.
- Nhảy tới khung nhìn đã lưu — nhảy từng view tới góc đã lưu.
- Dịch hộp cắt từng bước — soi 3D đang đồng bộ thì trượt hộp cắt theo.